加载中…
  
博文
标签:

游戏部落

   终于还是违背了自己的诺言,从新回到了游戏中,炼器我是不做的,因为貌似目前没有任何网上的方法真的能像他们保证的那样,90%上8,9.那都是扯淡,有这样的赚钱诀窍别人会告诉你吗?用脑筋想想.
 
  相对于炼器目前没有成功率100%的道具,你投入的钱有可能因为一次失败就打了水漂.法宝血炼则不同,因为有了灵媒的存在,使得血炼法宝的成功率成为100%,只要你舍得投入,回报就大,最终人人都能拥有高攻神品法宝.
 
  好了,废话少说,进入正题.
 
  首先我要澄清几个误区:
 
  1.宝器就一定不如神品,这个是显然错误的,宝器血炼的好攻击上200很容易,神品攻击不到200的也很常见,所谓品质,只是影响升级后的成长总点数,你说一个成长全加真气的神品好还是一个加攻击的宝器好,所以说品质是次要的.只是你自己面子上的问题.
 
  2.血炼时间的关系,什么生辰相生相克,扯淡.我以前也信这个,每次血炼都要对照所谓的时刻表挑选时间去炼,结果呢,没练出一个神品,白白浪费了大量的时间与金币
 
 
<游戏王>的卡通相信不少热爱卡片对战的玩家都看过,游戏永远的对手__海马濑人也凭借他强大的蓝眼白龙卡组打败了一个又一个的敌人,甚至多次将游戏逼入险境,相对游戏每次奇迹般靠运气反败为胜,本人更倾向于海马的龙族卡组,不仅是出于对其角色本身的喜爱,更是由于龙族卡组在玩家中人气长盛不衰,今天,本人就将最近组的一套以蓝眼白龙为主力的卡组公开,希望各位游戏高手批评指正,也可以当是我给各位新人玩家的一点组卡借鉴.
 
怪物卡(monster card): 19+2张(+2为融合卡组的2张蓝眼究极龙,ATK4500,DEF3800)
 
蓝眼白龙*3(ATK:3000 DEF:2500)
 
巨斧龙人*2(ATK:2000 D

最近我组了一套破坏卡+暗黑界的卡组,对电脑的胜率教高。下列就是我的牌组,目前这个卡组的缺点在于没有教高攻击防御的卡,对魔法陷阱以及翻转效果的依赖教高。部分怪物及陷阱魔法(如机动寨的钢甲兵、强夺、暗黑界的军势)几乎就是为了仍手牌而存在的。
牌组的理念主要有两个,一个借助抹杀手牌特殊召唤暗黑界的怪物,如果可能,尽量把仍手牌的卡转到敌人那边去,然后按照那个效果特殊召唤;二是破坏卡组。多多借助死者转生以及凤凰神的羽毛来复活针虫、混沌壶、未来壶和手牌抹杀等。如果牌运好以及考虑周详,一回合可以破坏对方20张牌左右。
怪兽
暗黑界的猎人×2
效果:这张卡因为其他卡的效果从手卡舍弃进墓地的场合,从卡组抽1张卡。这张卡因为对方的卡的效果舍弃的场合,再抽1张卡。
暗黑界的尖兵×2
效果:这张卡因为其他卡的效果从手卡舍弃去墓地的场合,这

分类: 游戏随笔
    过去的一年,让我在低迷的单机游戏领域看到了新的希望,虽然国产游戏仍没有较大的起色,但是新概念的涌现,超级大作的推出,移植领域的捷报频传,让我感觉到,单机游戏在网络的大潮中并没有死去,而是更坚强的挺立了起来,在商业社会中,仍然有着经济与梦想完美融合的可能。
    国产游戏方面:去年真正吸引眼球的,也只有RPG这传统强项中的《幻想三国志2》值得反复品位,收藏。画面虽然仍未能摆脱大宇《仙剑3》的影子,但在音乐方面,却给人耳目一新的感觉,自从《天之痕》之后,第一次让我在游戏中,因为情节与音乐的完美结合,差点落泪,在奈何桥上,当海棠抢过楚歌手中的孟婆汤一饮而尽,从背后紧紧抱住楚歌,哀怨的《情衷》第一次在游戏中响起,我眼角湿润了,久违的感动,自从N年以前大宇的《天之痕》让我落泪,我的眼角,已经许久没有因为一款优秀的国产游戏而红,也只有海棠这样深情的女子,能够让我一再重复机械的打怪,升级,只为了求一个完美结局,让她复活。。。无愧为年度最佳国产游戏,也许宇峻的续作会因为此作的完美而黯然失色,但是,它带给我们的里程碑式的意义,却如同《仙剑》一般屹立不倒。《仙剑》
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有